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タイトル ファイナルファンタジー5 ジャンル RPG 対応機種 SFC 外見 5キャラクター×クラスチェンジで変化 装備 装備品によって変化 セリフ あり ボイス なし 育成 レベルアップ+スキル獲得制 キャラメイクゲーとしては微妙な立ち位置の作品。有名シリーズ。主人公バッツの名前(男性で青年)が変更可能。パーティーメンバーは固定。(ネタバレなので詳細は書けないが、FF史上最も変態的なパーティ構成になる…まともな人達なのが救い)クラスチェンジによって容姿を変化でき、戦闘でポイントを貯めて現在のクラスのスキルを習得していく形。最効率を目指すと決まった形になるし、ボス攻略も固定編成を強要される底の浅い部分も目立つが、ミニゲームも豊富だし、危機に瀕していながらも全体的に牧歌的な世界観は流石といった所。(「ビッグブリッジの死闘」は現代に至っても語り草)裏を返せば「ボス攻略以外は」どんだけ自由にやっても問題ない。最終ボスも大概の編成で仕留められるはず。凛々しいクラスからセクシー路線、ふわふわもこもこまで幅広いドット絵が取り揃えられております。 名前 コメント
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ファイナルファンタジーT □ファイナルファンタジータクティクスのページです。 □管理人が語ります。 ユニット考察:ラムザ ユニット考察:ムスタディオ ユニット考察:アグリアス ユニット考察:ラファ ユニット考察:マラーク ユニット考察:オルランドゥ ユニット考察:メリアドール ユニット考察:ベイオウーフ ユニット考察:レーゼ ユニット考察:クラウド ラーニングのススメ
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ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIV イージータイプ ファイナルファンタジーIV アドバンス ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション ファイナルファンタジーIV 3D REMAKE 機種:SFC(*1),PS,WSC,GBA(*2),Mob,PSP(*3) 3D REMAKE版:NDS,iOS,And 『FFPR』:PC, iOS, And 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス 発売年:1991(SFC),1997(PS),2002(WSC),2005(GBA),2007(NDS),2009~2010(Mob),2011(PSP),2012(iOS),2013(And),2021(PC,iOS,And) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの4作目。プラットフォームをスーパーファミコンに移し、グラフィック・演出面やBGMが大幅に強化された。 アクティブタイムバトルシステムをシリーズで初めて採用した戦闘は難度が高く、後に難度低下版のイージータイプが発売されている。 移植・リメイクの数がシリーズ中最も多く、2007年にはニンテンドーDSでグラフィックの3D化・キャラクターボイス、主題歌などを追加したリメイク版が発売。 ワンダースワンカラー版とゲームボーイアドバンス版はハードの違いによってBGMの音色が異なる。 サウンドの移植はワンダースワンカラー版はピュアサウンド、アドバンス版はトーセが担当。 DS版のBGMは仲野順也氏と福井健一郎氏によってアレンジされている。PSP版は設定によってBGMをオリジナル版とDS版に変更可能。 2008年にはiアプリ(後にWii、PSPに移植)で本作の後日談である『ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還』が制作・発売された。 (ナンバリング前作:ファイナルファンタジーIII ナンバリング次作:ファイナルファンタジーV 『IV』シリーズ次作:ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 プレリュード タイトル画面、クリスタルルーム 赤い翼 オープニングverオープニング、巨人迎撃イベントダンジョンver月の地下渓谷(イントロ部分が異なる) スクエニ271位FF50位SFC179位ダンジョン37位第2回オープニング118位1990年代81位 バロン王国 バロン城 愛のテーマ ローザのイベントなど 第1回64位スクエニ271位FF73位癒し59位 オープニング オープニングデモ、ラスボス戦前 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ)第3回198位第4回600位第5回496位第6回432位第7回758位第8回530位第9回809位第16回780位スクエニ96位第2回スクエニ36位オープニング29位第2回オープニング46位FF13位SFC94位歴代82位1990年代126位 街のテーマ 各地の町や村、ハミングウェイの洞窟 ファイナルファンタジーIV・メインテーマ 地上フィールド 第2回106位第6回981位スクエニ96位第2回スクエニ141位フィールド16位FF89位SFC282位1990年代74位 バトル1 通常戦闘 第2回253位第3回176位第4回637位第5回181位第6回968位第7回566位スクエニ113位第2回スクエニ136位FF78位SFC106位RPGバトル327位通常戦闘曲20位 勝利のファンファーレ 戦闘勝利 デブチョコボ登場 デブチョコボ登場 チョコボ チョコボ搭乗時 ダンジョン 各地のダンジョン ダンジョン89位 バトル2 ボス戦、ラストダンジョン深層通常戦闘 第1回14位第2回155位第3回581位第4回131位第5回693位第6回271位第7回205位第8回236位第9回796位第10回665位第16回553位2021年279位(FFPR)スクエニ27位第2回スクエニ119位FF8位SFC28位RPGバトル118位歴代270位1990年代51位ボス1位 ボムの指輪 ボムの指輪発動時など 少女リディア リディアのテーマ ダムシアン城 ダムシアン城、エブラーナ城 哀しみのテーマ キャラクターの死亡時など ギルバートのリュート ギルバート関連イベント 試練の山 ホブス山、試練の山 ファブール国 ファブール城 脱出 汎用ピンチ曲、デモンズウォール戦 疑惑のテーマ セシル解任、カイン再登場時など 黒い甲冑ゴルベーザ ゴルべーザのテーマ トラウマ166位 親方シド シドのテーマ ミシディア国 ミシディアの街 長い道のり ミシディアの長老の会話など パロム・ポロムのテーマ パロム・ポロムのテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル 四天王戦、最強武器守護モンスター戦 第6回954位第8回987位第16回939位スクエニ113位第2回スクエニ99位FF20位SFC231位1990年代123位ボス14位 飛空艇 エンタープライズ、ファルコン搭乗時 FF93位 トロイア国 トロイア城 町曲168位癒し276位 サンバ・デ・チョコボ 黒チョコボ搭乗時、パブ「王様」、プリンプリンセス1曲目 バブイルの塔 バブイルの塔 一方その頃 捕らわれのローザなど ドワーフの大地 地底フィールド キング・ジオットの城 ドワーフの城 踊る人形カルコブリーナ カルコ・ブリーナ登場シーンなど ゾットの塔 ゾットの塔、四天王出現時 幻獣の街 幻獣の町、シルフの洞窟 魔導船 魔導船搭乗時 もう一つの月 月面フィールド 月の民 試練の間、月の地下通路など 巨人のダンジョン バブイルの巨人内部、月の地下渓谷深層 第5回415位第6回742位第7回827位2021年183位(FFPR)スクエニ96位第2回スクエニ204位FF38位SFC61位ダンジョン2位1990年代84位 最後の闘い ラスボス戦 第1回41位第2回203位第5回916位第6回695位第7回335位第8回687位第9回774位2021年282位(FFPR)スクエニ83位第2回スクエニ69位ラストバトル23位第2回ラストバトル25位FF6位SFC71位RPGバトル137位1990年代37位 エンディング・テーマ エンディング~スタッフロールDS版サントラは3パートに分割 エンディング115位第2回エンディング202位 スーファミ版サントラ未収録曲 パラディン セシルがパラディンになった時など チョコボの森 チョコボの森 踊り子 ハチャトゥリアン「剣の舞」 ジングル 重要アイテム入手などの各種ME DS版追加曲 FFIV DS オープニングムービー デモムービー編曲:仲野順也 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ- DS版主題歌編曲:仲野順也 歌:伊田恵美 ゲームソング201位第2回ゲームソング358位 未使用曲 しずかの海 FINAL FANTASY IV MINIMUM ALBUMに収録 ローザを救え! サウンドトラック FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUND VERSION(1ループ) FINAL FANTASY IV Original Sound Track Remaster Version(2ループ) スーパーファミコン版 FINAL FANTASY IV Original Soundtrack ニンテンドーDS版 iTunes Store ファイナルファンタジー IV オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-iv-original/id61052896 スーパーファミコン版 FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) FINAL FANTASY IV -Song of Heroes- (Analog) プレイ映像 プレイ映像(GBA) (DS)PV
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■ファイナルファンタジー5 ジョブ縛り FF5を青魔道士の青魔法のみでクリアしてみる 【作品の傾向】青魔道士の青魔法のみでの制限プレイ 【状況】完結 (07/11/20~08/04/24) 【全動画数】26 【マイリスト】mylist/3914754 【備考】青魔法のみで完全攻略。動画の最後に青魔法解説やボス攻略の別法などを紹介している。 この動画情報を編集 FF5制限「ちけい」と「どうぶつ」で世界を救う 【作品の傾向】「ちけい」「どうぶつ」縛りプレイ 【状況】更新中(08/03/05~) 【全動画数】10(08/05/11現在) 【マイリスト】mylist/5643659 【備考】戦闘中以外の行動などは制限していません。詳細は作者コメント参照。 この動画情報を編集 ファイナルファンタジー5を低レベル、アビリティ0でプレイ 【作品の傾向】制限プレイ、ボス戦のみ 【状況】完結(07/05/06~07/05/20) 【全動画数】59 【マイリスト】mylist/3818570 【備考】縛りプレイ。2.1.1.4型の低レベル、アビリティ取得禁止をベースに以下の条件。【デス、斬鉄剣などの即死、瀕死系の攻撃禁止(死の宣告はネオエクスデスのみ禁止とする)】【ロッド、術の禁止(もしかしたらサンドウォームのみ解禁するかも・・・)】【ドーピング禁止。しかし、ザコ敵でレベル3フレア習得の時は使います。】【ガルキマセラ以外のはなつ禁止。】 この動画情報を編集 FF5 MP消費ジョブ縛り 【作品の傾向】制限プレイ。 【状況】未完で終了(07/05/26~07/07/15) 【全動画数】34 【マイリスト】なし。FF5MP消費ジョブonlyタグ 【備考】縛りプレイ。 ルール1:MP使用系ジョブonly。ジョブ重複ダメ。アビリティ重複ダメ。MP使用系ジョブが3職以下の場合のみすっぴん可。ルール2:ギルは魔法の購入と宿代にのみ使用ok。ルール3:アイテムの戦闘中使用禁止。移動中はok。ルール4:エンディング見るまでがんばる。ルール5:エクスカリパー入手後はメイジが肌身離さず装備。※MP使用系ジョブ:魔法剣士、白魔導士、黒魔導士、時魔導士、召喚士、青魔導士、赤魔導士 この動画情報を編集 FF5 できるだけ低レベルでALLバーサーカー 【作品の傾向】制限プレイ、ボス戦のみ 【状況】完結(07/09/30~07/11/25) 【全動画数】7 【マイリスト】mylist/3317051 【備考】ジョブをバーサーカーで縛ったプレイ。現在はもっと低レベルでバーサーカープレイもアップしている。 この動画情報を編集 FF5をすっぴんのみでクリアする 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】完結(08/03/09~08/07/20) 【全動画数】25+番外編5 【マイリスト】mylist/5500119 【備考】ジョブ:すっぴんのみでの縛りプレイ この動画情報を編集 FF5を魔獣使いでクリアしてみようかな(アイテム禁止)その1 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】更新中(08/03/24~) 【全動画数】15以上 【マイリスト】mylist/5847897 【備考】魔獣使いのジョブとアビリティのみ、アイテムの使用禁止、アクティヴ・スピード1、なるべく低レベルでのプレイ この動画情報を編集 FF5 低レベル・3人・薬師縛り 【作品の傾向】制限プレイ、ボス戦のみ 【状況】更新中(08/04/04~0//) 【全動画数】5以上 【マイリスト】mylist/6078903 【備考】3人での薬師のみでのプレイ。 ボス戦のみ縛りの為、普通時に!ぬすむなどを使用しアイテム集め、また増殖技使用。ドラゴンパワー、サムソンパワーは詰まない限り使用禁止・アクティブBS1(パート2より) 補足:パート2から縛りをきつくして最初からやり直しているので2から見ても良い。パート1でチートが疑われているが未使用(2参照) この動画情報を編集 状態縛り・低レベル ファイナルファンタジー5 低レベル&ミニマム縛りに挑戦 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】完結(07/05/23~07/10/11) 【全動画数】41 【マイリスト】mylist/805592 【備考】制限プレイ 全員ミニマム化・低レベル(2-1-1-4)・アビリティポイント獲得禁止。戦闘中の消費アイテム使用禁止・ロッド&巻物の使用禁止。ガルキマセラを捕らえる時とはなつ時及び、雑魚敵での青魔法をラーニングする時以外の「はなつ」の使用禁止。銭投げ・なげるの使用禁止・愛の歌以外の歌うの禁止 この動画情報を編集 FF5蛙縛り 【作品の傾向】制限プレイ、ボス戦のみ 【状況】更新中(08/03/26~0//) 【全動画数】10以上 【マイリスト】myvideo/545691 【備考】全員カエル状態での制限プレイ 禁止:・低レベル(2223型)・ABP取得禁止・全戦闘カエル状態・ロッド、杖投げ、巻物投げ、銭投げ禁止・ドーピング禁止 なるべく禁止(場合によって解除):・はなつによる瞬殺・即死、瀕死、石化・戦闘中の蘇生 この動画情報を編集 ファイナルファンタジー5 回復&購買禁止プレイ 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】(07/05/02~07/07/03) 【全動画数】22+おまけ2 【マイリスト】なし。回復&購買禁止タグで見られる 【備考】制限内容:戦闘中・移動中問わず常に回復禁止(MP・異常回復、巨人の薬やダメージ吸収も×)、ギル消費(銭投げ含)、ロッド投げ、即死・瀕死・石化させる攻撃、乱れ撃ち・かくれる・調合・分身・とらえる、すっぴん&ものまねしを禁止 この動画情報を編集 FF5 どんな手を使ってでも低レベル攻略 【作品の傾向】制限プレイ(低レベル)、ボス戦のみ 【状況】完結(07/09/22~08/01/03) 【全動画数】8 【マイリスト】mylist/2664496 【備考】低レベルクリア。条件はなしでボス戦のみ。 この動画情報を編集 FF5装備なし低レベルクリア 【作品の傾向】制限プレイ(低レベル)、ボス戦のみ 【状況】完結(07/10/30~08/01/06) 【全動画数】13 【マイリスト】mylist/3299615 【備考】低レベル装備なしプレイ。 低レベル2114型、装備なし、MP使用0、バーサク不可、宝箱等の回収なし(世界地図除く) この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:GBA RPG SFC ふ このページを編集
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ファイナルファンタジーVIII(召喚) ゲーム概要 本作品の召喚獣は、ガーディアンフォース(GF)と呼ばれる。 魔法をジャンクションして強力な力を得る事が出来るが、記憶を喪失するという副作用をもたらす。 バラムガーデンでは、生徒達にこの副作用をデッチ上げだと虚偽を教え込んでいた。 スコールらSeeDが年齢の割に強力な力を持つのは、副作用を恐れないでGFの恩恵を受けられるからである。 (実際、GFをジャンクションしないプレイでは難易度が大幅に上昇する) メインキャラの殆どが幼馴染であった事実を忘れていたのも、 エンディングでスコールがリノアの顔を思い出せなくなって帰れなくなったのも、GFの副作用による物である。 ストーリー的にもゲーム的にもFF8の中核である存在と言えるだろう。 なおアビリティをつければ、ジャンクションしたGFを召喚する事も出来るがエフェクトがやたら長い。 召喚を放つよりも、最大HPをジャンクションで増やした上での特殊技連発の方が、戦闘効率は格段に良い。 セイレーンが覚える「生命魔法精製」で、序盤から店で購入出来るテントを精製すれば「ケアルガ」20個になる。 「ケアルガ」をHPに100個付ければ、2200も上昇する。 終盤は月の涙後のエスタにいるクアールから「ぶんどる」で入手出来る復活の腕輪で「アレイズ」が20個精製可能で 100個付ければHPが4800も上昇する。十分、ラストまで通用する。 上記の例はほんの一部で、基本的にドローよりも精製の方が魔法集めは効率が良い。 ただしボスからドローしなければ入手出来ないGFもあるので注意して欲しい。 シヴァ その他画像 使用技 ダイアモンドダスト:敵全体に冷気攻撃。 備考 バラムガーデンの教室の学習用パネルを起動させて「予習・復習」の項目を見ると、ケツァクウァトルと共に入手。 最初に覚えるアビリティだが、迷わず「冷気魔法精製」を覚えたい。 バラム付近などの海岸に現れるフォカロルを倒した時に、高確率で落とす「サカナのヒレ」を精製すれば一つにつき「ウォータ」が20個手に入る。 かなり落としてくれるので300個集めるのも楽だし、ステータス上昇率もそこそこ高いので中盤ぐらいまでは使いまわせられる。 セイレーン その他画像 使用技 サイレントヴォイス:敵全体にダメージ+沈黙。威力は低い。 備考 ドールの電波塔のボスであるエルヴィオレから「ドロー」すれば手に入る。 ここを逃せばずっと手に入らないので、戦闘前にチェックしておこう。 優先して覚えておくべきアビリティは「道具精製」と「生命魔法精製」である。 「生命魔法精製」は、テントを精製する事で1個につき20個の「ケアルガ」が手に入るし 「道具精製」は、ティンバーのペットショップで買える「魔法の書」を精製して10個出来る「魔法石」が有用。 これを各属性魔法で精製すればDISC1の時点で「ファイガ」「ブリザガ」「サンダガ」を入手する事が出来るのである。 シヴァにもセイレーンにも言えることだが、股の模様が陰毛に見えなくもない。 名前 コメント ⇒ファイナルファンタジーVIII
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ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIIデータ 概要 わかりやすいシステム解説 ストーリー 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2009年06月16日配信 スクウェア:1988年12月17日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:16 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:72,088時間 39.257回 1人あたりの平均:14時間25分 7.85回 概要 前作から1年後に発売された「ファイナルファンタジー」シリーズ2作目。ストーリー的な繋がりは無い。乗り物になる鳥チョコボ、飛空挺職人のシドといったお約束のキャラクターが本作より登場した。 前作に比べてストーリーを読ませる事を重視した作風となっている。その内容はスターウォーズを意識しすぎとは言われるものの、「悪の帝国に立ち向かう反乱軍の戦い」という当時のファミコンRPGでは新鮮なものであった。 敵の襲撃でパーティーが全滅してしまうシーンから始まる衝撃的なオープニング。ストーリーに応じて加わる新たな仲間。要所で繰り広げられる死のドラマ。かつての仲間との悲しい再会。そしてウボァー 初期FFは「システムの奇数・ストーリーの偶数」と呼ばれる事が多かった。 ゲームシステムも前作からガラリと変わり当時のファミコンRPGでは類を見ない「熟練度」システムを採用している。 スタート時のキャラクターに能力の差異は無く、主に戦闘中にとった行動に応じてパラメータが変化していく。武器や魔法も同様に同じものを使い続ける事で徐々に強くなっていく。 それ以外にも目に見えないパラメータが複雑に絡み合ったものとなっており、当時のゲーマーでも全体像をきちんと把握していた人はそう多くないと思われる。 逆にシステムの「裏をかく」事ができるのも本作の魅力。代表的なものはパーティーアタック、ABキャンセル、ウォール→デスなど。 独特の個性的なシステムを生み出したのは河津神こと河津秋敏氏。TRPGマニアだったという氏の手によって作られたこのシステムは、形を変えつつ彼の独特の台詞回しと共に後のSaGaシリーズへと受け継がれていく。 先述の通りゲームシステムが複雑…というか面倒なためプレイには事前の情報収集と多少の根気が必要。 特に「回避率」は近年になるまで重要視されておらず、間接的だが本作に高難度というイメージを持たせる原因となっていた。 それらを乗り越えて強力なキャラクターを作り上げた時に貴方は「ゲームシステムに打ち勝った」達成感を得る事ができるでしょう! VC版はオープニングの誤字もそのままなので 前期版の内容だと思われる。 わかりやすいシステム解説 熟練度・育成について 攻撃すればするほど力が伸びるし、ダメージを受けるとHPが増えるよ パーティのうち、前衛は1~2人で十分、というかそれ以上増やしちゃダメだよできるだけダメージを1人に集中させれば、そいつがガンガン育つからだよ FF3と違って、両手に武器はダメ。片手に盾を持たすのは必須だよFF2では「回避率」が最重要だからだよ 仲間を攻撃してHPを上げることもできるテク(パーティアタック)は有名だけど、それはやめたほうがいいよ何故かっていうと、HPが上がりすぎると敵が逃げて、HP以外を育成し辛くなるからだよ 同じような理由で、バグを使ったテクニックなどで、1つのステータスを不法に伸ばすのはやめたほうがいいよ 武器・魔法について 前衛は剣+盾、斧+盾、ナイフ+盾のどれかに限るよ。槍とかは趣味武器だよ。 ねむりのけん、こだいのつるぎ、ブラッドソードマジオススメ 高レベルのバーサクで攻撃力を上げると凄いよ ヘイストなんかも欠かせないよ ミニマム、テレポ、トードは、レベルが上がると最強の攻撃になるから1つは育てておきたいよね 魔法しか効かない敵もいるので、1つはダメージ魔法(ファイアとか)もいるよね もちろんケアルエスナレイズも定番だよね よって、そこらへんの魔法を覚えさせておくといいよ その他 序盤からフィールド上のほとんどにいけるけど、遠出すると死ぬよ というか遠出してセーブすると詰むよでも、上手くミシディアの武器を買ってくることができれば・・・? ようするに・・・ 「独特の要素に惑わされず、普通のRPGと同じように、普通に遊ぶのが1番ラク」 これに気付けた人はエライ。のばらを言う権利をやる。 ストーリー (ゲーム冒頭のメッセージより) はるかかなたの せかいに おいて… ながくつづいていた へいわが いま おわりをつげた パラメキアていこくの こうていは まかいから まものを よびだし せかいせいふくに のりだしたのである これにたいし はんらんぐんは フィンおうこくで たちあがったが ていこくの そうこうげきにあい しろを うばわれ へんきょうのまち アルテアへと てったいしなければ ならかった ここ フィンおうこくにすむ 4にんのわかものたちも てきのこうげきによって りょうしんを うしない しつようなてきの おってから にげつづけていた… ちなみに本作のシナリオを担当した寺田憲史氏によって小説「ファイナルファンタジーII 夢魔の迷宮」が書かれている。表紙イラストはもちろんキャラデザの天野喜孝氏。 多少ゲームとは展開が異なるが、ゲーム中で語られないキャラクターの心情や裏設定を知る事ができる。また、あとがきで語られる「寺田氏の視点から見たスクウェアスタッフの姿」は当時の熱気を伝える貴重な資料でもある。 裏技 CM 他作品との関連 本作は「ファイナルファンタジーシリーズ」2作目である。ナンバリングタイトルの他に多くの派生作品が存在する。任天堂ハードでは主に「クリスタルクロニクル(FFCC)」シリーズが展開中。 本作を手がけた河津氏は、後にSaGaシリーズ等を手がける事になる。本作はその原点と見ることができる。 VCで配信されているソフト(ファイナルファンタジー)ファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) VCで配信されているソフト(SaGaシリーズ)ロマンシング サ・ガ(SFC) ロマンシング サ・ガ2(SFC) ロマンシング サ・ガ3(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
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タイトル ファイナルファンタジーⅧ 機種 プレイステーション(HD版あり) ジャンル RPG 発売日 1999年2月11日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★★☆ 難易度 ★★★☆☆ あらすじ バラムガーデンの生徒である主人公「スコール」は、ライバルの「サイファー」と戦闘訓練をしていたが、いつしか互いに本気で戦ってしまい、「サイファー」のガンブレードは「スコール」の顔に大きな傷を残す…。傷の痛みが落ち着いてきた頃、「スコール」はガーデンを守る精鋭である「Seed」の候補生として、「サイファー」、そして「ゼル」と同じ班で実戦による試験に臨むこととなる。候補生たちを乗せた船は、目的地である「ドール」へと向かった… ファイナルファンタジーⅧは、シリーズとしては異色の作品と言われるほど個性的な作品。戦闘こそ、お馴染みのアクティブタイムバトルだが、他はかなり独特なシステムが多い。 まずは【ジャンクション】システム。【ガーディアンフォース(G.F)】と呼ばれる、いわゆる召喚獣をキャラに【ジャンクション(装備するような感じ)】することで使用できる。【ジャンクション】している【G.F】は、そのキャラが戦闘に参加するとAPを獲得し、獲得したAPで個々のアビリティを覚えることができる。その点は、FF6の召喚獣と似ている。アビリティには、【G.F】を強化するもの、キャラを強化するものなど様々。自分の戦闘スタイルに合わせて育てることができる。 魔法については、これまでのMPを消費する方法ではなく、自分がストックしている数だけ魔法を使えるという斬新なシステム。魔法をストックするには、【ドロー】というコマンドで敵キャラが持っている魔法を奪ったり、ドローポイントと呼ばれるマップ上のポイントで入手すればよい。 前作のFF7にあった【リミット技】は、【特殊技】と名を変えて、戦闘中にランダムで使用可能状態になる。体力が少ないときほど、使える可能性が高くなる。新たな技を覚える方法は、キャラごとに違っている。 また、防具の概念がなくなり、武器も【改造】することで装備中の武器を変えていく仕様に。 敵のレベルが固定じゃなく、こちらに合わせて上がるようになりました。ザコはザコのままですが、強いやつほどかなり強くなるのでレベル上げ注意。逆に言うと、低レベルクリアはしやすいです。 戦闘中のコマンドは、ジャンクション中の【G.F】が覚えているものも含めて、「たたかう」以外は自由に入れ替えられる。例えば、初期で使えるコマンドには「魔法」「ドロー」「G.F」「アイテム」があるが、このうちの3つを自由に選べる。 ストーリー以外にも、強力な【G.F】が眠るダンジョンや、【カードバトル】も白熱します。 個性の強いこの作品。物語としては楽しめると思います。HD版もあるので、ぜひ! ※ここから多少ネタバレあり G.Fは、キャラクターの強化アビリティとして、ステータスの一部に魔法をジャンクションできるアビリティを持っています。 例えば、HPJではHPに魔法を装着してHPをアップできたり、属性攻撃Jでは、装備した魔法の属性で攻撃できたりします。また、魔法の種類によって、HPが上がりやすいとか、力が上がりやすいとか、属性攻撃の効果が高いとかもあるので、色んな魔法をドローしておくのが大切。ただし、キャラごとに所持できる限界もあるので注意。うまくやれば、かなりキャラが強くなります。 そして、通貨であるギルの入手は、なんと給料制!プレイ中、一定時間ごとに収入があります。戦闘を頑張っていたり、筆記試験を頑張っていたりすると、もらえる給料がアップします。 あとは、主人公とライバルのキャラが持つ「ガンブレード」。これ、攻撃中にタイミングよくR1ボタンを押すと、斬撃のあとに銃撃が加わってクリティカルになります。つまり、慣れれば100%クリティカル攻撃になります。けっこう、ハマります。
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ファイナルファンタジーII 公開日:2023/06/19 更新日:2023年06月19日 概要 ファイナルファンタジーについて 総合情報は★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ参照。 RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーII/概要/目次/ページの登録タグ歴史 特徴 FF2(FC)/ステータス 登場キャラ/主人公、仲間/登場キャラ/キーワード/キーアイテム/場所 攻略、チャート、比較 動画 ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 特徴 FF2(FC) オリジナル:最初。 リメイク:画像、音楽、システム、バランス修正あり。追加要素あり。追加シナリオあり。 リマスター:オリジナルに近い。追加要素あり。追加シナリオなし。 ステータス 登場キャラ 主人公、仲間 フリオニール 1番目 男。初期装備剣。 【FC】FF1の戦士風。髪赤。【GBA】グラあり マリア 2番目 女。初期装備弓。 【FC】髪赤。 ガイ 3番目 男。初期装備斧。 【FC】FF1のモンク風【GBA】グラあり レオンハルト 4番目 男。2番目の兄。フィン脱出時に行方不明になる。 ミンウ フィンに仕える白魔導師。 ヨーゼフ:サラマンドに住む男。 ゴードン:カシュオーン王国の王子。ヘタレ。 レイラ 女海賊。 リチャード 最後の竜騎士。初期装備剣。 【FC】鎧【GBA】【PSP】竜騎士【ピクセル】竜騎士 登場キャラ ヒルダ:フィンの王女。王の変わりに指揮をとる。 フィン王:重傷。 スコット:カシュオーン王国の王子。ゴードンの兄。撤退時に討ち死にしたと思われる。 ポール:とうぞく【FC】FF1の忍者の黒色【GBA】グラあり ネリー:ヨーゼフの娘。 ボーゲン:フィンの伯爵。フィンを裏切り帝国の将軍になる。 ダークナイト:帝国の謎の男。 皇帝 キーワード のばら:反乱軍の合言葉。フィンの国の紋章。 ミスリル:まほうの金属 だいせんかん(大戦艦) ひくうせん 【GBA】飛空艇 (太陽の炎) (女神のベル) りゅうきし() ひりゅう() ミシディア かめん(仮面) エクメトテロエス ミシディア アルテマの本 省略可? たつまき 省略可? パラメキア 省略可? ジェイド 省略可? キーアイテム リング カヌー ミスリル 通行証 女神のベル エギルのたいまつ 太陽の炎 ペンダント 飛竜の卵 しろいかめん くろいかめん クリスタルロッド 飛竜 場所 アルテア:最初の街。反乱軍のアジト。 ガテアのむら: フィン:帝国に占領された。 フィン城:帝国に占領された。 パルム:港町 ポフト:港町 サラマンド バフスク カシュオーン城 攻略、チャート、比較 ■オープニング 「てったいしなければ ならかった」【FC I II】「てったいしなければ ならなかった」 オープニングの演出なし 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】演出あり くろきし戦 戦闘後の演出なし 【GBA】演出なし【PSP】演出あり【ピクセル】演出なし ■アルテア 魔法陣で復活。 ヒルダと話す。おぼえる「のばら」。 ■ガテア ■フィンの町 町のはずれの酒場へ。 マスターと話す。たずねる「のばら」。 スコットと話す。たずねる「のばら」。「リング」を入手。 ■アルテア ヒルダと話す。アイテム「リング」。おぼえる「ミスリル」。 ミンウと話す。ミンウが仲間になる。「カヌー」入手 ■パルム 32ギルでポフト行きの船に乗る。徒歩可。 ■ポフト 300ギルでセミテのたき行きのひくうていに乗る。徒歩可。 ■セミテの滝 ポールと話す。人質救出 サージェント戦 【PSP】汎用グラ【ピクセル】汎用グラ 「ミスリル」入手 脱出。テレポ可。 ■アルテア 武具屋へ。 トプールと話す。アイテム「ミスリル」を使用。 ギルで船に乗る。徒歩可。 ギルでひくうていに乗る。徒歩可。 ■バフスク 兵士と話す。たずねる「のばら」。 地下通路へ 大戦艦発進 爆撃シーンなし 【GBA】【PSP】【ピクセル】爆撃シーンあり 「つうこうしょ」入手。省略可。 ワープで脱出 ■アルテア ミンウ離脱 ■サラマンド ヨーゼフと話す。たずねる「めがみのベル」。ヨーゼフが仲間になる ■セミテの滝 「雪上船」入手 ■雪原の洞窟 アダマンタイマイ戦【PSP】汎用グラ【ピクセル】汎用グラ 「めがみのベル」入手 ボーゲン戦【PSP】専用グラ?【ピクセル】汎用グラ ヨーゼフ死亡 ■カシュオーン城 ドアと話す。アイテム「めがみのベル」を使用。 ゴードンが仲間になる レッドソウル戦【PSP】専用グラ?【ピクセル】汎用グラ 「エギルのたいまつ」を入手。 たいようのほのおと話す。アイテム「エギルのたいまつ」を使用。「たいようのほのお」を入手。 大戦艦がひくうせんを捕まえる 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】 ■チョコボの森 カシュオーン城の南 チョコボ。一度降りると逃げる。 ■大戦艦 入り口の兵士と話す。アイテム「つうこうしょ」を使用。ない場合は戦闘。 シドとヒルダを救出 エンジンと話す。アイテム「たいようのほのお」を使用。 脱出 階段シーン歩きなし 【GBA】【PSP】階段シーン歩きあり【ピクセル】 大戦艦爆発 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】 ■アルテア 王死亡。 ゴードンと話す。おぼえる「りゅうきし」。たずねる「りゅうきし」。おぼえる「ひりゅう」。 ■パルム レイラと話す。 船に乗る。 かいぞく戦 レイラが仲間になる 船入手 ■ディストの城 ひりゅうと話すにはペンダントが必要。 ■ディストの洞窟 「ペンダント」入手 ■ディストの城 ひりゅうと話す。たずねる「ひりゅう」。「ひりゅうのたまご」入手 ■ディストの洞窟 キマイラ戦 【PSP】汎用グラ【ピクセル】汎用グラ いずみと話す。「ひりゅうのたまご」を使用。 ■アルテアの町 ヒルダと話す。 ラミアクィーン戦 【GBA】【PSP】変身【ピクセル】変身 ゴードンが仲間になる ■闘技場 ベヒーモス戦 【FC】ボスBGM有り ヒルダを救出。ゴードンが離脱。 ■キャンプ お城みたいな構造【GBA】【PSP】【ピクセル】広場にテント ■フィン城 レイラが仲間になる ゴートス戦 ■フィン城地下 ヒルダと話す。おぼえる「ミシディア」 ヒルダと話す。おぼえる「仮面」 壁と話す。「エクメトテロエス」 「しろいかめん」入手 魔法陣で脱出。 ■ミシディアの町 左下の家の本棚と話す。たずねる「仮面」。 地下の像と話す。「しろいかめん」を使用する ■南の島 ビッグホーン戦【PSP】汎用グラ、4体【ピクセル】汎用グラ 「くろいかめん」入手 ■ミシディアの洞窟 ドッペルゲンガーと話す。「くろいかめん」を使用する 「クリスタルロッド」入手 ■リヴァイアサン 船が吸い込まれる 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】 レイラが行方不明 リチャードと話す。「クリスタルロッド」を使用する。リチャードが仲間になる ラウンドウォーム戦【PSP】【ピクセル】汎用グラ ■ミシディアの塔 ファイアギガース戦 【GBA】変身【PSP】変身【ピクセル】変身 アイスギガース戦 【GBA】変身【PSP】変身【ピクセル】変身 サンダーギガース戦 【GBA】変身【PSP】変身【ピクセル】変身 宝箱からホワイトドラゴン出現 【FC】ボスBGM有り ミンウが封印をとく。死亡 【FC】ピロピロ音【GBA】【PSP】【ピクセル】演出あり 5つのクリスタル 中央【GBA】【PSP】【ピクセル】離れている 前左ちからがあがった!、前右すばやさがあがった! 後左せいしんがあがった!、後右ちせいがあがった! 中央アルテマのほん入手、強制脱出 ■フィン城 たつまきがアルテア、ガテア、パルム、ポフトが破壊する。 レイラ生存 ヒルダと話す。おぼえる「たつまき」。 ヒルダと話す。たずねる「ひりゅう」。 かがみと話す。「ペンダント」を使用する。 【GBA】【PSP】【ピクセル】大きな鏡 ひりゅうが現れる 【GBA】【PSP】演出あり【ピクセル】ひりゅうが城へ飛んでくる、部屋の中 ■竜巻 ひりゅう登場。一周してから竜巻へ 【GBA】【PSP】演出あり【ピクセル】ひりゅうが飛んでくる、竜巻拡大、突入 宝箱からグリーンドラゴン出現 【FC】ボスBGM有り しんえいたい戦1 しんえいたい戦2 こうてい(しんえいたい、ウッドゴーレム)戦 ■フィン城 おいわいのパーティー 主人公踊らない【GBA】【PSP】主人公踊る【ピクセル】主人公踊る 兵士がきて、ダークナイトが皇帝になったと知らせる。【GBA】【PSP】【ピクセル】主人公の前で倒れる ヒルダと話す。おぼえる「パラメキア」。 ■フィンの町 ポールの家。シド死亡 ■パルム ひくうせん入手 ■パラメキア城 ひくうせんで着陸。 落とし穴で1階へ 玉座にダークナイト。 こうてい復活。 炎が前後をふさぐ。 リチャードとひりゅうが突然現れる リチャードが皇帝へ向かう。 ひりゅうで脱出 【GBA】【PSP】【ピクセル】 城が崩れ、新しい城が現れる 【GBA】【PSP】演出あり【ピクセル】 ■フィン城 4番目が仲間になる ■ディスト おんなと話す。たずねる「ひりゅう」。 「エクスカリバー」入手 ■ジェイド 入り口 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】 宝箱「ネコのツメ」からブルードラゴン出現 【FC】ボスBGM有り 宝箱「ルーンアクス」からキングベヒーモス出現 【FC】ボスBGM有り 宝箱「よいちのゆみ」からレッドドラゴン出現 【FC】ボスBGM有り 行き止まりでワープ。 ■パンデモニウム 宝箱「マサムネ」 宝箱「げんじのかぶと」からティアマット出現 【FC】ボスBGM有り 宝箱「リボン」からアスタロート出現 【FC】ボスBGM有り 宝箱「げんじのよろい」からベルゼブル出現 【FC】ボスBGM有り こうてい戦 【FC】グラ上部、ボスBGM有り 【GBA】グラ全身【PSP】【ピクセル】グラ上部 ■フィン城 ■エンディング スタッフロール クリスタルに顔が映る。 1人目 2人目 3人目 ミンウ ヨーゼフ ゴードン レイラ リチャード 4人目 クリスタルの表示が消える THE ENDの文字 動画 スクウェア・エニックス ファイナルファンタジーI・II アドバンス(GBA) https //www.youtube.com/watch?v=b494Wa893Iw ファイナルファンタジーI・II(PSP)PV https //www.youtube.com/watch?v=M5YJbaIQhe8 FINAL FANTASY I・II オリジナル・サウンドトラック https //www.youtube.com/watch?v=ufnWIuTa9UA 「FINAL FANTASY I・II・III ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC」店頭用 https //www.youtube.com/watch?v=FcZPYASG2Ws 任天堂 ファイナルファンタジーI・II アドバンス プレイ映像 https //www.youtube.com/watch?v=UQ-8OmTRfSk
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スーツ攻略[ファイナルファンタジー系Ⅵ~Ⅸ2] ■No 1101 キスティス・トゥリープ(Ⅷ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 500 45 98 90 25 1 -2 3 0 - 1800 80 48 スーツ特殊能力 9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 セイブ・ザ・クイーン ホーリーコメット 武器 90 99 20 10 10 45 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ショックウエーブパルサー コスモライフル 武器 170 30 100 9 33 66 牽制 備考: ■No 1102 ゼル・ディン(Ⅷ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 400 50 65 60 45 4 -3 2 0 - 1500 40 43 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 エアガイツ 鉄の爪 武器 100 99 20 5 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 俺式ファイナルへブン 特殊格闘 武器 150 99 65 0 0 20 - 備考: ■No 1104 アーヴァイン・キニアス(Ⅷ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 510 390 35 70 80 25 2 -1 2 0 - 1200 30 41 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ハイパーショット 特殊射撃 武器 160 30 80 5 30 55 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 エクゼター リムファイアー 武器 100 20 1 6 35 50 牽制 備考: ■No 1105 サイファー・アルマシー(Ⅷ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 460 62 100 80 30 2 -1 2 0 - 2000 70 48 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 鬼切り 必殺剣 武器 120 99 30 0 0 20 シールド無効 備考: ■No 1284 クラウド=ストライフ(Ⅶ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 60 89 94 37 4 0 3 1 強 2500 100 50 スーツ特殊能力 4 着替えルート クラウド=ストライフの派生情報 クラウド=ストライフ ━クラウド=ストライフ(KH)(No.1285) P=5000 名声=190 強 ━クラウド=ストライフ(AC)(No.1912) P=5000 名声=190 強 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バスターソード トゥハンドソード 武器 120 12 1 5 0 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 メテオレイン エルファイアーの魔道書 武器 130 99 50 20 15 40 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 超級武神覇斬 最後の切り札(近物) 武器 220 99 120 10 0 15 「限界を超える!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 リミットブレイク バーサークリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 1286 セフィロス(Ⅶ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 530 550 70 95 90 45 5 0 3 2 魔 3000 130 52 スーツ特殊能力 2##4 着替えルート セフィロスの派生情報 セフィロス ━(セフィロス(KH)(No.1287) P=7000 名声=230 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 正宗 キルソード 武器 100 15 1 10 0 35 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 八刀一閃 乱舞攻撃 武器 150 99 60 10 0 25 - 備考: ■No 1288 ティファ=ロックハート(Ⅶ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 480 60 87 90 26 4 0 2 0 - 2000 90 46 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ドルフィンブロウ パンチ 武器 80 99 1 5 0 10 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ファイナルヘヴン 最後の切り札(近物) 武器 170 99 120 10 0 15 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 リミットブレイク バーサークリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 1289 エアリス=ゲインズブール(Ⅶ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 600 50 60 80 25 3 0 3 0 - 2000 70 45 スーツ特殊能力 2 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ファイガ ポルガノンの魔道書 武器 110 99 30 12 20 60 魔法、火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 サンダガ トロンの魔道書 武器 110 99 30 10 40 80 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブリザガ フィンブルの魔道書 武器 115 99 30 8 25 60 魔法、凍結 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 リミットブレイク バーサークリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 1290 ユフィ=キサラギ(Ⅶ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 470 480 48 92 75 25 4 0 1 2 - 2000 75 47 スーツ特殊能力 4##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 疾風迅雷 電光石火 武器 100 99 50 10 0 50 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 森羅万象 最後の切り札(近魔) 武器 160 99 75 10 20 50 - 備考: ■No 1912 クラウド=ストライフ(AC)(Ⅶ アドベントチルドレン) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 560 550 68 105 97 40 4 0 3 2 強 5000 190 55 スーツ特殊能力 2##4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 合体剣 エリートの剣 武器 120 10 1 5 0 30 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 超級武神覇斬ver.5 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 10 0 25 「大切じゃないものなんて…無い!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 リミットブレイク バーサークリング 装備 3 全体的に強化 備考:
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組曲『FF7』 ニコニコ組曲【CCFF7×FF7AC】 FF8ノージャンクションクリアに挑戦 組曲『ウネウネドーガ』 組曲『ファイナルファンタジー』 笑っていいですともの FFⅣ~Ⅵ 未収録メドレー FF4 ロリ姉にはアレイズを容赦なく使わせてみた 組曲『FINAL FANTASY Ⅳ』 組曲『FF7』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1261905 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1378485 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1436185 ニコニコ組曲【CCFF7×FF7AC】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1370692 FF8ノージャンクションクリアに挑戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1400989 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1409817 組曲『ウネウネドーガ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1502811 組曲『ファイナルファンタジー』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1478797 笑っていいですともの FFⅣ~Ⅵ 未収録メドレー http //www.nicovideo.jp/watch/sm859575 FF4 ロリ姉にはアレイズを容赦なく使わせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2011389 組曲『FINAL FANTASY Ⅳ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1815503